La presente investigación aborda Diseño Gráfico desde simulaciones computacionales, con el objetivo de generar conocimiento aplicable a organizaciones sin ánimo de lucro. Se discuten las implicaciones prácticas y teóricas de los hallazgos.
Este trabajo presenta un análisis de Producción Audiovisual utilizando un enfoque mixto (cualitativo y cuantitativo), con especial énfasis en su aplicación en el sector público. Los resultados aportan evidencia relevante para la toma de decisiones en el área.
La presente investigación aborda Artes Visuales desde un diseño experimental controlado, con el objetivo de generar conocimiento aplicable a pequeñas y medianas empresas. Se discuten las implicaciones prácticas y teóricas de los hallazgos.
La presente investigación aborda Patrimonio Cultural desde un diseño experimental controlado, con el objetivo de generar conocimiento aplicable a comunidades rurales. Se discuten las implicaciones prácticas y teóricas de los hallazgos.
Se examina el estado actual de Diseño de Interacción a partir de un modelo de aprendizaje automático, considerando las particularidades de el ámbito digital. El estudio identifica oportunidades de mejora y líneas futuras de investigación.